Injeção de dependência no ASP.NET Core

A injeção de dependência (DI) é um padrão fundamental de desenvolvimento usado para criar sistemas desacoplados, modularizados e mais fáceis de testar. No contexto do ASP.NET Core, a injeção de dependência é uma técnica essencial que facilita a gestão de objetos e suas dependências. Vamos explorar como funciona esse conceito e como aplicá-lo na prática. […]

Trabalhando com XML em C#

O XML (Extensible Markup Language) é uma linguagem de marcação amplamente utilizada para armazenar e transportar dados de forma estruturada. Sua principal vantagem é a flexibilidade na representação de dados e a capacidade de ser lido por diferentes sistemas e plataformas. No desenvolvimento de software, XML é frequentemente utilizado para troca de dados entre sistemas […]

Manipulando arquivos Excel com EPPlus

A manipulação de arquivos Excel em aplicações .NET é uma necessidade comum, seja para gerar relatórios, importar ou exportar dados ou para integração com outros sistemas. Com a biblioteca EPPlus, é possível criar, ler e modificar arquivos Excel de forma eficiente. Neste artigo, vamos explorar como utilizar o EPPlus para manipular arquivos Excel em C# […]

Modificadores ref, out, in e params em C#

Em C#, a maneira como os parâmetros são passados para os métodos pode impactar diretamente a flexibilidade e o comportamento do código. Três modificadores que desempenham um papel crucial nessa área são “ref”, “out” e “params”. Cada um deles permite uma forma distinta de manipular os argumentos passados, seja alterando seus valores dentro do método, […]

Alternativas ao AutoMapper em C#

O AutoMapper é uma biblioteca popular em C# para mapeamento de objetos, facilitando a transformação de dados entre camadas. No entanto, recentemente foi anunciado que o AutoMapper passará a ser pago. Neste artigo, vamos explorar alternativas gratuitas e de código aberto, como TinyMapper, ExpressMapper e Mapster, destacando suas funcionalidades. A necessidade de ferramentas para mapeamento […]

Como funcionam os desconstrutores em C#

A partir do C# 7.0, uma nova funcionalidade foi introduzida na linguagem, permitindo uma maneira simples e poderosa de desconstruir objetos: os desconstrutores. Essa funcionalidade é especialmente útil quando trabalhamos com tuplas ou classes que contêm múltiplos valores e desejamos acessar seus componentes de maneira mais direta e legível. Neste artigo, vamos explorar o conceito […]

Trabalhando com tuplas em C#

No desenvolvimento de software, frequentemente nos deparamos com a necessidade de agrupar diferentes tipos de dados em uma única unidade, sem a necessidade de criar uma estrutura ou classe complexa. Nesse cenário, as tuplas se mostram uma solução bastante eficaz, permitindo armazenar múltiplos valores em uma única estrutura sem a sobrecarga de criar tipos personalizados […]

Paginação de dados em .NET: um guia completo

Quando precisamos lidar com um grande volume de dados a paginação se torna essencial, principalmente quando esses dados precisam ser apresentados ao usuário de forma eficiente e escalável. Sem uma implementação adequada de paginação, os sistemas podem enfrentar sérios problemas de desempenho e de experiência do usuário, especialmente ao carregar listas de milhares ou milhões […]

Extension Methods em C#: como estender classes e otimizar seu código

Extension Methods são uma funcionalidade do C# que permite expandir o comportamento de classes já existentes sem modificá-las diretamente ou usar herança. Essa técnica se mostra especialmente útil quando o código-fonte original não está disponível ou quando se busca preservar uma arquitetura de código limpa e desacoplada. Neste artigo você aprenderá o que são extension […]

Utilizando indexadores em classes C#

Em C#, indexadores são recursos que permitem que objetos de classes sejam acessados de maneira semelhante a arrays ou coleções, utilizando a sintaxe de índices (os colchetes []). Essa funcionalidade torna o código mais intuitivo e legível, oferecendo uma forma concisa de manipular dados armazenados em objetos de classes personalizadas. Neste artigo vamos explorar o […]